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さてさて、今週から販売に向けた細々しい作業がメインになったCG集ですが、とりあえず必要なモノはあらかた揃えられて、肝心のPRイラストも二枚目が今日終わりました。 これで前半のPRイラストは残り二枚、たぶん今のペースなら一週間で何とかできるレベルなので、早ければ ...

ふう、表紙作りはやってて楽しい工程なんですけど、作品本体を除くと一番気を遣わなきゃいけない部分でもあるので、やっぱりそれなりに時間が掛かっちゃいますね。 デザイン自体は前作のを踏襲(とうしゅう)してるからいいんですけど、後ろに散りばめる画像の配置をちゃん ...

さて、だいぶ終盤に差し掛かってやることそのものも徐々に減ってきているCG集作業ですが、思ったよりもセリフの句読点直しが早くに終わってしまいまして、既に今日だけで各シーンのサムネまで作り切ってしまいました。 先週の段階で残りを見た感じあと二日は掛かるかなと思 ...

さて、今週からは本編も終わり、徐々にペースもラストスパートに合わせて上げていきたい平日作業ですが、とりあえずおまけシナリオの方もhtml組み込みまで片付けまして、一応全部のシーンが作品内で閲覧できるようになりました。 まぁ閲覧できるって言ってもホントに形だけ ...

さて、先週ようやく本編が終わり、今週からはおまけをメインに細々とした作業に取り掛かっております。順番的にはおまけをやってサムネ作って表紙という感じなので、予告用の体験版とPRイラストはホント最後の最後になるでしょうね。 ...

さて、だいぶ長いことやっていたシーン9、できれば今週中にを目標にずっと進めてきましたが、ようやく全てのセリフ修正が終わりまして、既にhtmlの組み込みにも駒を進めております。いやホント長かった…実に1ヶ月?ぐらいやってましたけど、こんなのはもうこれっきりにした ...

さて、ようやく流れを掴んで地獄のループから脱したシーン9のセリフ修正ですが、所々で少し止まりつつもペースとしてはかなり進んで、もうあとは終盤の数パートを残すのみとなっております。できれば今週中に~とは思ってたんですけど、これぐらいなら明日の裏作業に回しても ...
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